Khronos Group a publié hier, le 15 Septembre 2026, l’ouverture de son entité Européenne, à Bruxelles, en Belgique, en tant que Khronos AISBL.
Dans un contexte géopolitique, et de souveraineté nationale, voire européenne, cela permet d’excentrer le propos des interactions industrielles du groupe (moins vers les USA, plus vers l’UE).
Dessein
Le but est de permettre à diverses organisations européennes d’inclure Khronos en tant que partenaire formel dans les principaux programmes de recherche et d’innovations… financés par l’UE.
Par exemple : Horizon Europe.
La création d’opportunités de collaboration est mis à l’accent avec les entreprises européennes, les institutions de recherche et tout consortium travaillant dans la réalité virtuelle, l’IA, la robotique, et autres technologies immersives.
Ainsi Khronos peut servir de partenaire de projet directement pour accélérer l’innovation dans les domaines du graphisme, de la vision, de l’informatique, et tout autre domaine, en utilisant des normes adaptées et libres de droits.
Communiqué
Voici la partie importante du communiqué traduit :
« Les normes de Khronos sont déjà élaborées et adoptées par des organisations dans toute l’Europe, mais jusqu’à présent, notre capacité à participer directement aux initiatives financées par l’UE a été limitée », a déclaré Neil Trevett, président du groupe Khronos. « Avec une entité juridique européenne en place, Khronos peut désormais servir de partenaire de projet formel dans les programmes d’innovation européens, en intégrant une expertise en matière de normes ouvertes, en donnant aux résultats du projet une voie directe pour éclairer l’évolution des normes d’interopérabilité et en renforçant l’influence européenne dans les écosystèmes technologiques mondiaux. »
« L’écosystème technologique européen bénéficie de plus en plus de normes ouvertes pour permettre la collaboration entre les industries, les organisations et les frontières nationales », a déclaré Matthieu Worm, président de l’Association des mondes virtuels, partenaire du secteur privé dans le partenariat co-programmé de l’UE pour les mondes virtuels. « Khronos, la création d’une entité européenne crée de nouvelles opportunités pour les consortiums européens et les programmes de recherche de s’engager directement avec l’une des organisations de normalisation ouvertes les plus influentes au monde, contribuant ainsi à garantir que l’innovation développée en Europe puisse interopérer à l’échelle mondiale. »
À-propos
Le groupe Khronos est un consortium ouvert, à but non lucratif, créant des normes d’interopérabilités libres de droits, pour des usages divers et variés, tel le graphisme 3D, la réalité augmentée, et la VR, le calcul parallèle et l’apprentissage automatique, par exemples.
Parmi les logiciels connus sont OpenGL, Vulkan, mais il en existe pléthore (ANARITM, WebGLTM, glTFTM, KTXTM, NNEFTM, OpenVXTM, SPIRTM, SPIR-VTM, SYCLTM, OpenVGTM, KaramosTM, CommerceTM, OpenCLTM) qui sont tous promus par ce biais. Tous ces logiciels sont des marques déposées, appartenants soit au groupe, soit utilisés par le groupe.
La promotion du groupe affiche ses collaborations étroites avec des organisations plus ou moins connues, telles l’ISO, le W3C, l’Alliance pour OpenUSD (AOUSD), l’Association mondiale UHD (UWA) et le Consortium VRM, pour contribuer à l’innovation européenne vers l’échelle mondiale.
Voilà !
- Site web : https://www.khronos.org
- Communiqué : https://www.khronos.org/news/press/the-khronos-group-establishes-european-entity